6 de diciembre de 2009

Acelerados en el Instituto Fairmont

En el mismo volumen que El monstruo de las galletas venía incluido Acelerados en el Instituto Fairmont, otra novela corta ganadora el premio Hugo de Vernor Vinge.

El relato nos lleva a un futuro cercano de la mano de unos jóvenes alumnos de un instituto de última generación donde asistimos a uno de sus exámenes de fin de curso: un ejercicio dividido en el desarrollo de un proyecto de colaboración física (real) entre dos alumnos y un examen de destrezas inasistidas, sin ningún tipo de ayuda externa ni conexión a la red

Juan Orozco es un estudiante de origen humilde y de mente no demasiado brillante, que se ayuda de drogas personalizadas e ilegales para aumentar su capacidad de memoria y poder estar así a la altura de los estudiantes más aventajados. Como su amigo Bertie, que mantiene contacto con los principales grupos de investigación a nivel mundial, un inmejorable trampolín para su futuro profesional.

El proyecto a realizar le exige a Juan unirse a un estudiante físico, y esta acaba siendo Miri, que ha ideado un plan relacionado con la temporada estival de estrenos de películas (no como las entendemos ahora...) de la multinacional Foxwarner, todos los años el averiguar por dónde van los tiros en el siguiente estreno genera pingües beneficios y reconocimiento a su descubridor.

Los jóvenes personajes hablan, se comportan y poseen conocimientos técnicos de auténticos adultos, algo que al menos respecto al dominio de la tecnología es algo que empieza a vislumbrarse hoy en día. Pese a todo, Fairmont no parece ser una institución modelo para jóvenes genios, sino un centro especial que se distingue por su peculiar forma de entender la enseñanza

La trama acaba desembocando en un desenlace casi surrealista con los personajes armados de tecnología obsoleta en un parque público en plena noche, siguiendo el rastro de unos ratones de laboratorio que roban sus nodos orgánicos de red para arrastrarlos hasta su escondrijo.

El atractivo del relato reside más en los detalles del futuro atractivo y artificioso ideado por Vinge que en su enrevesado argumento, un mundo dominado por la tecnología y una realidad mejorada: casas con realces virtuales, decoración creativa del entorno, ropa inteligente,...

Bikos e apertas

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